魔兽争霸伤害计算与护甲机制详解
发布时间:2025-04-04 16:50:03
浏览:13
分类:游戏攻略
魔兽争霸伤害计算概述
装甲防御计算公式
1. 防御力>0时:
减少的伤害百分比 = (装甲值 0.06) / (装甲值 0.06 + 1)
例如,若单位有A的防御力,敌人只能造成 1 [A 6% / (1 + A 6%)] 的伤害。
结论:每增加1点装甲,相当于增加了6%的生命值。
2. 防御力<0时:
增加的伤害 = 2 0.94^(-装甲值)
例如,攻击力为6.3时,攻击伤害会根据公式计算。
技能伤害在公式计算中的应用
技能伤害计算
使用装甲防御计算公式来计算技能伤害。
例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑攻击一次,造成的伤害为:100 (1 15 0.06 / (1 + 0.06 15)) = 21。
护甲计算公式
护甲计算
负护甲情况:增加的伤害 = 0.94^(-护甲) 1
游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N%。
攻击类型与盔甲类型关系
普通攻击:对轻型装甲造成额外伤害,对建筑盔甲伤害折损。
穿刺攻击:对无装甲单位及重装甲单位造成额外伤害,对建筑装甲、轻型装甲、英雄装甲伤害折损。
攻城攻击:对建筑装甲及无装甲造成额外伤害,对轻型及英雄装甲伤害折损。
混乱攻击:对所有盔甲类型造成完整伤害。
法术伤害:对中型装甲有额外伤害,对建筑庄稼及英雄装甲伤害折损。
英雄攻击:对建筑装甲伤害折损。
小编有话说
通过以上内容,玩家可以更好地理解魔兽争霸中的伤害计算和护甲机制,从而在游戏中做出更明智的决策。
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